poniedziałek, 20 grudnia 2010

Przeżycia z Xbox 360

Witam!
Od wielu lat preferuję granie na komputerze zamiast na konsoli. I chociaż jestem tak bardzo przywiązany do swojej maszynki, to moja ciekawość nie dawała mi spokoju....

Jak to jest grać na konsoli??

Dawno temu...
Kiedyś, zanim jeszcze dostałem swój pierwszy komputer, miałem styczność zarówno z grami na pc, jak i konsolą PlayStation (PSX). Przez ten jeden moment w życiu stanąłem na rozdrożu dróg - miałem 11 lat i miałem coś dostać....

Lecz wtedy dostałem KOMPUTER, cała magia konsol odpłynęła. Nie zdawałem sobie sprawy z ich użyteczności przez wiele lat. Potem dopiero w roku 2008, zacząłem naprawdę zazdrościć konsolowcom. Ponieważ okazało się, że u nich gry pojawiają się szybciej i wyglądają lepiej niż na PC. Mój komputer przeszedł n-tą modernizację, a mimo wszystko gry nie były tak piękne jak na konsoli. Zapragnąłem kupić sobie jedną i począłem obserwować spadające ceny. Przez dwa lata obserwowałem jak ceny spadają na łeb na szyję, w moim sercu rosła nadzieja. Miałem nawet wizję - siebie włączającego konsolę. Czekałem i czekałem....

Jak konsola do mnie trafiła:
Pewnego dnia, Master uśmiechnął się szyderczo i powiedział do mnie: "pan B. chce kupić konsolę" - mój mózg chwilę się ociągał, ale gdy w końcu zapaliła się ta odpowiednia żarówa, wydałem z siebie pisk zachwytu. Pan B. - jak go nazwałem, zwrócił się do nas bo nie ma konta na allegro, więc mieliśmy pośredniczyć w kupnie konsoli.

Pierwszy Kontakt:
Sporej wielkości paczka zawierała oryginalny karton od konsoli. Wewnątrz kartonu znajdowała się smukła sylwetka czarnej Elitki :) do tego, Dwa pady, headset, zasilacz, Kabel AV, oraz najważniejszy - kabelek HDMI !!!



Zaraz po wykonaniu tysiąca zdjęć i nakręcaniu kilku godzin filmików - przystąpiłem do rozruchu. Musze przyznać jedno - od pierwszych sekund, styczność z konsolą sprawia nieopisaną przyjemność. Nowy dashboard (interfejs graficzny) prezentuje się okazale i jest bardzo przyjazny użytkownikowi. Nie ma problemu z dostaniem się do większości opcji. Jednak nie zapomijajmy o tym, że konsola służy prawie tylko i wyłacznie do grania - brak jej programów które zwykle mamy na pececie.

Plusem konsoli jest fakt że każda gra jest odpalana po włożeniu płyty do napędu. W przeciwieństwie do komputerów osobistych, na konsoli nie ma konieczności mozolnego instalowania gier - wystarczy tylko włożyć krążek do napędu. Sama instalacja jest opcjonalna.

Próbowałem porównać grafikę którą znam z pecetów, do tej na konsoli, lecz okazało się to trudne. Najważniejsza jest oczywiście płynność rozgrywki, która w przypadku konsoli decyduje o zwycięstwie.

Multiplayer i Pady:
Oczywiście jedną z najważniejszych cech konsol jest możliwość wspólnego grania z drugą osobą. To cecha która sprawia że konsole od zawsze górują nad pecetami. Jednak tutaj, okazało się to odrobinę problematyczne. Podczas próby włączenia dwóch padów poniosłem klęskę - coś było nie tak. Oczywiście nie czytałem instrukcji xD bo po co? Lepiej iść na żywioł. Dopiero po dłuższych testach trafiłem na rozwiązanie problemu.

Każdy nowy podłączony pad otrzymuje swój numer, maksymalna liczba padów to 4. Świetlny pierścień na konsoli, oraz na padach składa się z czterech diodek, symbolizuje podłączone pady. Do nowego pada tworzy się profil użytkownika w konsoli. Czyli jeśli brat i siostra chcą pograć razem, to każde z nich będzie miało własnego pada z przypisanym profilem na konsoli. Uważam to za dobry pomysł. Każdy gracz może zbierać punkty na WŁASNE konto troszczyć się o ładowanie WŁASNEGO pada.
Same pady są dość wygodne - świetnie leżą w dłoni. Z tyłu jest miejsce na dwa paluszki AA lub firmowy akumulatorek - zależnie od upodobań.

Gra:
Jako że jestem fanem pecetowych FPS'ów, ciężko mi było odnaleźć się w konsolowej wersji call of duty 4. Na pewno nie wybaczyłbym sobie kupienia takiej gry na konsolę za taką astronomiczną sumę jak 200 zł - a tyle zwykle kosztuje. Problem tkwi w tym że w fps'y NIE DA SIĘ GRAĆ. Każdy pecetowiec z padem w ręku, po planszy porusza się jak pijany kot - łazi po ścianach. To wymaga przestawienia mózgu na inne fale. Granie w fps'y padem jest jak latanie myśliwcem - mamy jeden ster kierunku a wszystko się dzieje zbyt szybko. Z pomocą przychodzi nowa technologia, i dla graczy serwuje się ułatwienia - np. autocelowanie. w COD 4 było realizowane przez puszczenie i ponowne przyciśnięcie klawisza celownika - wtedy nasza postać automatycznie zmieniała cel. Lecz ja uważam że to zabija całą frajdę. Fakt faktem, przeżyłem dosłownie szok gdy poczułem wibrację w padzie. To było coś nowego, świeżego, coś czego nigdy nie doświadczyłem ze swoją komputerową myszą. Pad drżał podczas strzelania, w rękach czułem drobny odrzut broni - coś niezwykłego.

Oczywiście fps'y to nie jedyny typ gier - są jeszcze gry wyścigowe, sportowe, platformówki - w te gra się o wiele lepiej na konsoli. Miałem okazję zagrać w dwie wyścigowe gry, Pad to nie kierownica, ale muszę przyznać że gra się nieporównywalnie lepiej niż przy użyciu klawiatury - to zasługa analogowych drążków.

Ustawienia Gier:
O ile na pectetach w grach można ustawiać wszystko, to na konsoli opcji jest mało. Grałem w kilka gier. Jedynymi ustawieniami graficznymi była regulacja jasności i kontrastu. Wszystko było by w porządku, ale uważam że w niektórych grach brakuje ważnych opcji - np. regulacja siły wibracji pada. To chyba logiczne że w strzelankach gdzie nie spuszczamy palca ze spustu, biedny wibrujący silniczek będzie chodził non stop pożerając nasze baterie. Regulację spotkałem tylko w jednej grze.

Podsumowanie:

ZALETY
- wibracja w padzie.
- płynność grafiki
- granie bez instalacji
- analogowe gałki
- granie we dwóch- czterech graczy.

WADY
- ciężko grać w FPS'y
- wysoka cena gier
- brak wszechstronności konsoli
- hałaśliwy napęd


Bardzo się cieszę że jestem pecetowcem, w najbliższym czasie nie zamierzam tego zmieniać :)

Pozdrowionka.

środa, 1 września 2010

Ekranizacja Temeraire

Ostatni news poświęciłem filmowym smokom, lecz nie wspomniałem o jednym nadchodzącym filmie - TEMERAIRE

Chciałbym wspomnieć że Peter Jackson już od pięciu lat przymierza się do nakręcenia Temeraire - filmu opartego na serii książek Naomi Novik o tym samym tytule.

Reżyser jest rozpoznawany za filmową adaptację Władcy Pierścieni, za którą otrzymał łącznie siedemnaście Oscarów. Sławna jest również inna super produkcja Jacksona – remake filmu King Kong - film który kosztował ponad 200 mln dolarów.



Kilka słów o Naomi Novik

Jej matka jest rodowitą Polką. Naomi studiowała literaturę na Uniwersytecie Browna. Pracowała jako programistka. Uczestniczyła w projektowaniu gier komputerowych, między innymi Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, dopóki nie odkryła, iż woli pisać książki.
Powieściopisarka poświęciła cały cykl książek alternatywnej rzeczywistości, w której smoki są używane w armii jako wsparcie powietrzne, a wszystko dzieje się w okresie wojen napoleońskich.



Na temat planowanego filmu krążą tylko mgliste fakty, ja postanowiłem je zebrać w całość.

Pierwsza książka ukazała się 28 Marca 2006 - tytuł: His Majesty's Dragon

11 Września 2006 roku, Peter Jackson nabył prawa do ekranizacji, a także prawa do stworzenia... gry komputerowej!

Polskie wydanie "His Majesty's Dragon" pojawiło się około rok później (w roku 2007) - pod tytułem: Smok Jego Królewskiej Mości



W Grudniu 2009 roku w serwisie Ain't It Cool News ukazała się notka z wywiadem... oto fragmenty:

"It's certainly a project that this next year... I've always looked on 2010 as being the year where I kind of get to the next level on a few projects because 2009 has been really the year of Lovely Bones and District 9 and getting TinTin motion captured and also getting most of The Hobbit script written. Certainly by the end of 2009 The Hobbit screenplay will be finished. So, that's that year taken care of and then 2010 is an opportunity to move on with several projects."


Reżyser tłumaczy że dotychczas był zajęty wieloma filmami: Nostalgia Anioła, Dystrykt 9, Tintin, Hobbit.
Tak samo jak reżyser, ja również liczę na to, że znajdzie czas żeby zająć się filmem.


Jackson zapytany o Naomi Novik odpowiedział:

"She's now starting to whisper to me that she's going to be writing 9 books in the Temeraire series. I can't see any degree of common sense in trying to mount them one at a time as feature films. To me the stories, having read the first ones, already work as this continuing, on-going saga, so I'm thinking "Is there a marketplace out there yet for a large budget mini-series?"


Tłumacząc na polski, Naomi Novik zwierzyła się reżyserowi, że ma w planach 9 książek z tej serii...
A sam Jackson rozmyśla nad stworzeniem !UWAGA! nie jednego, lecz całej serii filmów.
Nie należy jednak pokładać w tym zbyt wielkich nadziei, bo reżyser być może jeszcze zmieni zdanie.

" I've already started to do designs. I've had Weta Workshop do a lot of work on designing the characters... the dragons... I've been working with Gus Hunter on the designs. We're well underway creating the visual look."




WETA miała zająć się ma szkicami. W pracach uczestniczył Gus Hunter - gość który zajmował się Władcą Pierścieni, King Kongiem, Avatarem, Eragonem, Opowieściami z Narni - więc może wykluje się z tego coś przepięknego?




To były najważniejsze jak dotąd informacje teraz czas na....

SMUTNE WIEŚCI:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Film nie został jeszcze dodany na listę projektów
http://www.wetanz.com/projects/
Skoro nie podano żadnych konkretnych dat, musimy cierpliwie czekać. Na chwilę obecną weta podaje, że w fazie produkcji są Tintin oraz Hobbit.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Czekamy na szczegółowe informacje.

Pozdrawiam wszystkich którzy czekają na ten film! :)


Temeraire artwork (Credit: Sandara.net)
_____________________________________________
Zainteresowanych odsyłam do pełnych wersji notatek.

11 Września 2006 - Peter Jackson Nabył prawa, wywiad
12 Września 2006 - News
8 Styznia 2007 - Obszerny Wywiad z Naomi
    Luty 2009 - Wywiad z Naomi Novik w Polsce
7 Grudnia 2009 - Wywiad z Jacksonem
8 Grudnia 2009 - News na temat wywiadu z Jacksonem
8 Grudnia 2009 - Kolejny News na temat wywiadu
13 Styczeń 2010 - Wywiad z Jacksonem
13 Styczeń 2010 - News na temat wywiadu


Artysta z wety - Gus Hunter:
http://www.wetanz.com/gus-hunter/

Lista projektów WETY:
http://www.wetanz.com/projects/

sobota, 28 sierpnia 2010

Sucker Punch - i trochę o smokach :)

Ostatnio przeglądając zwiastuny trafiłem na świetnie zapowiadający się film
Polecam zwiastun, który jest na stronie http://trailers.apple.com/



Zapowiedziany na marzec przyszłego roku film opowiada o losach bohaterki zamkniętej w szpitalu psychiatrycznym, która w swoim umyśle toczy wielkie bitwy.

Już na pierwszy rzut oka widać że to totalny tematyczny mix
Tak więc w filmie zobaczymy:

Starożytnych samurajów.





Niemiecką armię z czasów drugiej wojny światowej.






Roboty?




I ładne panie laski :)




A to wszystko okraszone dużą ilością broni i fajerwerków!


Bardzo dużo efektów z pewnością przyciągnie niejednego człowieka do kina.
Ale mnie nie to przyciągnęło. Moją uwagę zwrócił smok, kilkukrotnie pojawiający się w zwiastunie. Poczułem się zaintrygowany, gdyż w kinematografii tego motywu zwykle się unika, a tu taka niespodzianka.







Lecz z tego co zobaczyłem to chyba nie jedyny smok w tym filmie. Ten na poniższym zdjęciu jest o wiele mniejszy - być może powód tego wybuchu agresji u większego ;)



Jestem rad że ktoś w końcu zabrał się za ten temat, gdyż jak wiecie, smoków generowanych komputerowo mamy niewiele. Ranking Filmowych Smoków moim zdaniem uległ już lekkiemu przeterminowaniu, być może sam stworzę coś podobnego.
Na razie opiszę trzy filmy: Dobry, Zły i Bardzo Zły.

Najpierw DOBRY




Nawet zdaje mi się że prezentowany w zwiastunie smok jest podobny właśnie do Draco - smoka z filmu DragonHearth(polski tytuł: Ostatni Smok) Głos podkładał: Sean Connery.
Występował również Dennis Quaid.
Dragonheart został nakręcony w 1996, reżyserował go Rob Cohen. Grafika moim zdaniem zachwyca. Za smoka odpowiada studio Industrial Light & Magic - ILM.

Gorąco polecam, bo film jest całkiem dobry.

Wypuszczono także odświeżoną wersję filmu.


Serwis Internetowy 'High Def Digest' opisał w skrócie nowe wydanie: TUTAJ

Do ciekawostek nalezy zaliczyć makking of - bardzo ciekawy

w którym Judith Weaver (producent effektów wizualnych) zdradziła że w początkowej fazie tworzenia filmu, wzięli T-rex'a z filmu "Park Jurajski", zmienili trochę jego wygląd. W powyższym filmiku możemy zobaczyć nawet że zmusili go do mówienia :)


Teraz prszyszedł czas na mniej ciekawe filmy :/



Innym przykładem smoków jest nieszczęsna Saphira.



Dlaczego tak o niej mówię?

Bo odbiega od stereotypu smoka.
W tworzeniu saphiry brało udział studio Industrial Light & Magic - ILM oraz WETA.


Jej innowacyjny wygląd nie przypadł do gustu większości osób, i spotkała się z poważną krytyką. No bo co to za smok pokryty piórami? :]

Jej wygląd jest krytykowany również dlatego, że odbiega od opisu zawartego w książce.


Pod koniec filmu smoczyca jest w pancerzu, i wygląda trochę lepiej, może to dlatego że duży wkład wtedy miała właśnie WETA.




Najgorszą sławą cieszy się Złoty Smok z wiedźmina.




..taaak... to chyba nie będę komentował wyglądu.
Wiedźmina nakręcono w 2001, czyli pięć lat po "DragonHeart". Ponoć się nawet wzorowali na filmie

"Stworzyliśmy dokumentację wszystkich smoków, do jakich udało nam się dotrzeć, od wawelskiego zaczynając, poprzez tego z filmu "Dragonheart" z Seanem Connery, na smokach z chińskich legend kończąc."


Pełna rozmowa z Pawłem Nurkowskim, szefem pracowni ART-PN realizującej wtedy komputerowe efekty specjalne do "Wiedźmina" -
TUTAJ!


Wiem że są jeszcze inne filmy jak "Władcy ognia" czy "D-Wars", ale nie będę poświęcał im teraz zbyt dużo czasu. Mogę tylko w skrócie powiedzieć że "Władcy ognia" to moim zdaniem dobry film, a "D-Wars" jeszcze nie widziałem... no i jeszcze jest "Uczeń Czarnoksiężnika" :)

Czekam na wasze opinie, oglądać? czy nie?

Przy okazji podaję stronkę jakiegoś fana smoków. Czerpałem trochę ciekawych zdjęć:
http://beaucephalis.webs.com/dragons.html

piątek, 7 maja 2010

Kawki Zimą 2010

Po Zimie postanowiłem zamieścić małe nagranie, które mi zalegało :)



Kawka - ptak z rodziny krukowatych.
Spotkałem ludzi którzy na jego widok krzyczą: "kruk" czy "szpak" - to błąd!

Uważam że warto poznawać ptactwo z własnego osiedla.
Kawki wydaja charakterystyczne odgłosy: Posłuchaj!

Po czym rozpoznać kawkę?
-Bardzo jasne oczy
-Krótki ciemny dziób


//Fotograf: Darkone(Wikipedia) //



Zainteresowanych zapraszam na wiki.